于是徐行朝外面喊道:“进来吧。”
办公室的门被打开,颜池醋从外面探进来一颗脑袋,怯生生的看向里面的徐毅和徐行:“老、嗯咳……徐、徐总,晚饭买来了,我给你们送进来?”
“哦,拿进来吧。”
得到同意的指令后,颜池醋便把两份盒饭端了进来,小心翼翼的摆放到办公桌的空余位置上,然后就乖乖的退了出去,把门给轻轻带上。
“那咱们先吃饭?”徐行看向徐毅提议道。
“嗯,边吃边聊吧。”徐毅不客气的拿起快子,掀开盒饭后,就跟徐行一起吃起来。
一边吃,他一边开始聊这款新游戏的事情。
“你怎么想到要转变收费模式的?”
因为实在找不到这款游戏在具体玩法和内容上的问题,徐毅只好把目光聚焦到这款游戏的盈利模式上来。
毕竟在他看来,水果刺客在国外走买断制的路子是大获全胜的,既然如此,为什么新游戏没有走更稳妥的老路,而是选择了免费加内购的模式?
要知道,对于免费游戏来说,内购付费率都是永远的痛。
一款免费手游,如果刨除首冲优惠这种充值记录,单纯为了内容买单的玩家,大概只占据不到3。
大多数情况下,白嫖玩家的数量能占到95以上。
当然,这个只是比较早期的情况。
后续随着手游市场的发展,以及对手游玩家付费习惯的培养,在徐行的印象中,类似月卡之类的微氪党才是占据大多数的情况。
真正的零氪党反而是少数。
只不过类似水果刺客和秘境逃亡这类轻量级小游戏,并不太适合推出月卡这种玩意,所以徐行也只能从皮肤这种内购商品入手。
“主要原因很简单。”徐行举起一根手指,斟酌后说道,“我认为未来的手游市场,免费游戏应该是大趋势。”
徐毅挑了挑眉,没想到徐行会给出这么一个笃定的答桉:“理由呢?”
“理由也很简单,大概有三点。”徐行略一思考,便说道,“第一点,买断制游戏太容易盗版泛滥,哪怕是在游戏版权保护比较完善的老美那边,也没法完全杜绝这种情况。”
“更何况咱们不是那边的本土企业,一旦出现盗版,维权其实会很麻烦。”
“更不用说咱们国内的游戏盗版环境了,凡是买断制的游戏,正版率能有10以上都算烧高香,甚至很多盗版用户都不知道自己用的是盗版,还以为游戏天然就是免费的。”
“所以我甚至都没打算在国内推行买断制的水果刺客,到时候国内版本直接就是免费的。”
“哦?”徐毅听到这里,顿时有些惊讶,旋即失笑道,“你就不怕国外玩家抨击吗?”
“游戏公司双标没关系,只要是向着自家人就行。”徐行嘿嘿笑了两声,一点不在意,“再说了,高贵的外国人玩更高贵的买断制,那不显得他们更厉害嘛。”
徐毅一脸无语:“……你这话也就在我这儿说说,可别在外面说漏嘴了。”
“那肯定的。”徐行收敛笑容,义正严词道,“买断与免费的区别并不是为了专门针对某一方的玩家,而是我司对两种盈利模式的探索与尝试,为的是积累这方面的模式经验,并搭建相关的数据模型,为我司以后的游戏汲取经验与教训。”
徐毅看着他这一本正经的说辞,顿时闻到了一股浓浓的官方湖弄语气的味道,脸上有些无语:“真不知道你这都从哪儿学来的。”
“都是叔叔教得好。”
“我可没教过你这些。”徐毅瞪了他一眼,等缓和下来后,又接着问道,“那剩余的两个理由呢?”
“另外两个理由啊。”徐行摸着下巴,夹了口菜吧唧着,随后说道,“第二点,就是用户属性了。”