”周不器有些好笑,“你有别的什么好主意?”
沈向阳道:“感觉有点不伦不类。”
&nkid现在搭载在Aster4里,已经形成了一定的公众名气,是一款很有知名度的AI产品。”
&nkid-weiqi?”
“没必要,这是一款世界级的产品。做营销,很重要的一点就是要有产品的公众基础认识,要选择迎合而不是挑战,‘weiqi’不是一个大众名称。”
周不器要做AI围棋产品,是为了开发全球市场,而不是国内市场。
围棋的英文有好几种说法,“weiqi”是一个,不过这不常用,是国内为了文化输出搞出来的一个词;西方人最常用的单词是“go”。
围棋是中国发明的,后来传到了韩日。
日本把围棋敬如神明,出现了各种信仰学派,用一个古老优雅的汉字“碁”来指代围棋。“碁”在中文里,就是围棋的意思,发音同“棋”;在日文里,也是围棋的意思,发音同“高”。
后来,是日本把围棋推广到了西方世界。
他们的文化输出能力比国内强,影响力更大,久而久之,除了中日韩等几个早期国家各有叫法,全世界对围棋的称呼都变成了“高”,变成英文,就是“go”。
做产品营销,最大的忌讳就是去挑战公众的认知。
事实跟公众认知相悖了,怎么办? 改变事实,去迎合大众。
因为这个世界是有10%的精英在率领90%的乌合之众,这90%的乌合之众才是赚钱的主要群体。
从市场的角度来看,没必要为了向这90%的人传递正确的事实而去挑战他们的固有认知,导致自身的赚钱能力不足。
这就跟制作好莱坞商业电影、写网文小说一样,谁想赚大钱,就不能充满正义感的承担道德责任,要枉顾现实的营造出一个虚幻的认知假象,去不断的去讨好消费者,比如正义终会战胜邪恶,比如好人总会有好报。
哪怕一些事情是浅薄的是错的,也要让他们错上加错。
越是错上加错,他们的思维就会越固化,就越是会深信不疑,未来在一波又一波的收割里就会越容易,就越容易出成绩。
&n”只是文化传播过程中日本对围棋的发音误读变成了“高”,正确的读音应该是“棋”,英文应该就是汉语拼音“weiqi”才对。
但是没办法,大众认知已经形成了。
&no做成一款具有公众效应的市场产品并引发现象级的轰动效应,就一定不能去挑战大众的认知。
对那90%的群体来说,宁可让他们错上加错,也不要想办法让他们幡然醒悟。对那10%的人来说,其实就不存在对错上的选择了,人心分善恶,有的人以信仰为主,有的人以屁股为主。 “嗯。”
沈向阳点了点头。
……
周不器这次是临时性的回国,也就是几天时间。
主要是见一下雷俊。
他的创业项目要出结果了,这个月中,小米就会开发布会,正式宣布小米一代的上线。
对雷俊来说,创业办小米,主要有两大难点。
第一,供应商难点。
没有供应商提供的配件,就做不出手机。
第二,缺乏渠道商的人脉。
没有销售领域的人脉,就算做出来了手机也找不到代理商帮忙销售。
雷俊做出了巨大的努力。
为了获得日本供应商的支持,他甚至在两个月跑到福岛去了。别忘了,